Archive for abril 2013

Día de la Libertad del Hardware en la UNLP

Este sábado 20 de abril se celebrará el Día de la Libertad del Hardware simultáneamente en 64 lugares de todo el mundo. La Plata no se quedará afuera ya que la Facultad de Informática será sede de uno de estos eventos.

Las actividades comenzarán a las 10:00hs con una taller de fabricación de circuitos impresos. Si bien ya no quedan cupos, los organizadores proyectaran en pantalla gigante todo el procedimiento así los que quieran venir a presenciar el taller, al menos podrán ver el proceso.

A las 12:30 arrancarán las charlas con tópicos de lo más variados, siempre relacionados con Hardware Libre.

La lista completa de charlas puede consultarse en https://wiki.hfday.org/2013/Argentina/La%20Plata/Equipo%20La%20Plata.

Diez proyectos interesantes con Arduino

Leo en ALT1040 una entrada acerca de 10 proyectos interesantes de hardware libre para realizar con Arduino. Arduino es una plataforma de prototipado rápido basada en procesadores AVR (excepto por algunos modelos que tienen procesadores ARM) fabricados por Atmel.

Entre los proyectos más interesantes cabe destacar

Reverse Geocache con nixie tubes (enlace):  Es una caja de seguridad que se programa para que solo pueda abrirse en unas coordenadas determinadas. La presentación con los nixie tubes es fantástica y puede marcar el error en las coordenadas de 10 metros a 999 kilómetros.

Música electrónica con electrónica (enlace): MrSolidSnake745 tiene un canal en youtube.com donde muestra las maravillas que pueden hacer en materia musical unos Arduinos y unos cuantos discos rígidos o disqueteras viejas. Temas como la Marcha Imperial de Williams o el tema de Mortal Kombat son solo una muestra.

GarabatoBOT (enlace): Es un robot espirógrafo. Permite dibujar sobre una pizarra blanca un montón de garabatos similares a los que haría un espirógrafo. Si bien son líneas continuas, los diseños de las fotos son bastante interesantes.

Quakescape 3D Fabricator (enlace): Sin duda, de los más impresionantes. Este robot toma información sísmica de www.geonet.org.nz y la vuelca pintura de diferentes colores en una maqueta de yeso 3D de la zona afectada. Estos colores se corresponden con la intensidad del terremoto en cada zona de la maqueta.

Puede verse la lista completa en el artículo original en castellano. Gracias Fran por enviarnos el enlace.

Lucas Nussbaum, nuevo Project Leader de Debian

El francés Lucas Nussbaum ha sido elegido nuevo líder del Proyecto Debian. El resultado se conoció durante el día de ayer cuando se dio por finalizado el proceso electoral que tiene lugar año a año entre los Debian Developers.

Lucas, de 31 años, viene trabajando en Debian desde 2005 en paquetes relacionados con Ruby además de ser el autor de la guía del empaquetador de Debian, mediante la cual muchos de nosotros aprendimos a hacer paquetes para esta maravillosa distribución.

En su plataforma electoral, habla bastante sobre la importancia de Debian como distribución base para otras distribuciones y de mejorar tanto la visibilidad de Debian como la comunicación y colaboración con estas últimas.

Nuestras felicitaciones a Lucas. Que sean tiempos bienaventurados para el proyecto.

¿El primer paso hacia controladores NVIDIA libres?

Leo en H-open (también en Slashdot y en Phoronix) que el desarrollador Thierry Reding ha lanzado un parche para el kernel Linux que permite usar la aceleración 3D en los procesadores de la linea Tegra fabricados por NVIDIA. Esto se logra solamente cinco meses después de que a finales de noviembre del año pasado, NVIDIA publicara los parches iniciales para el soporte 2D de los en ese entonces nuevos, SoCs Tegra 3.

Además de los parches para mesa y libdrm, Reding lanzó algunas herramientas para probar el funcionamiento y desempeño de las nuevas modificaciones. Si bien el driver es un borrador y falta mucho trabajo para ver por ejemplo una implementación usable de OpenGL ES, la estrecha colaboración entre los desarrolladores del kernel y NVIDIA necesarias para este proyecto abre la puerta a que el día de mañana tengamos drivers libres que soporten aceleración 3D en placas orientadas a usuarios finales.